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https://w.atwiki.jp/mousouyomi/pages/1537.html
【妄想属性】共有された妄想 【作品名】もしもシリーズ 【名前】勇者アレックス 【属性】勇者 【大きさ】平均的な成人男性並 【攻撃力】ロングソードを所持。剣術の腕は達人並。 【防御力】素の能力は鍛えた成人男性並 【素早さ】鍛えた成人男性並 【特殊能力】 『もしもの力』という力を最初から持っている。常時発動。 この能力は万物を弾き飛ばす力で、勇者アレックスが触れた物は弾き飛ばされる。 敵の側から勇者アレックスに触れた場合も同様で、この場合ダメージは無効化される。 飛ばされる距離は無限大で、一度触れると永遠に飛ばされ続ける事になる。 弾き飛ばせる物は文字通り「あらゆる物」で、 物理攻撃、魔法、何らかの異能攻撃であろうと自身に触れさえすれば弾き飛ばす。 ただし、何故か肛門だけはこの能力が効いておらず、肛門を狙われると普通に攻撃を食らう。 【長所】特殊能力 【短所】肛門 【備考】某所のキャラクター 141 :KoroSK ◆dEZ0De.XXc :2012/01/18(水) 01 31 14.75 ID /vPt4cnX テンプレ作成に疲れたので勇者アレックス考察 特殊能力は常時発動なので、常時発動の壁から……と思ったけど、勇者アレックスに触れなくても勝てる相手には負ける。 また、触れなくても対象に影響を与える能力も効くと思われる。 任意全能の壁から下を見ていく。 × 琴平亜依子 マイナス思考で負ける △ 矢追愛 互いに決め手なし × 田中 変質化または情報書き換え負け × メドゥーサ 石化負け ○ マリ 相手の攻撃はことごとく弾き飛ばせる。いずれ勝てるか? × 速水ありす マジカルペン負け △ 中華大震災 互いに決め手なし × 安部氏当選発表 阻止する手段はないだろう △ かなり速く動く結構大きな落とし穴 互いに決め手なし × 紫音(仮名) 幻想負け ○ 最強の怪獣 攻撃は弾き飛ばせるから、相手を弾き飛ばして勝ち ○ ミスタークリック 死の呪文を詠唱している間に弾き飛ばせるだろう ○ もこたんLv30 自爆は弾き飛ばせるので勝てる ○ ジャイアントジャネリア 攻撃は弾けるので、弾き飛ばして勝てる ○ 香坂結衣 攻撃は弾けるので、弾き飛ばして勝てる これ以上は負けはないだろう。 安部氏当選発表>紫音(仮名)>かなり速く動く結構大きな落とし穴 =勇者アレックス>最強の怪獣 >ミスタークリック しかし過疎化が激しくなってるな、寂しい限りだ。 142 :KoroSK ◆dEZ0De.XXc :2012/01/18(水) 01 55 59.03 ID /vPt4cnX よく考えなくても、かなり速く動く結構大きな落とし穴は着地の衝撃で負けるか そうすると、 安部氏当選発表>紫音(仮名)>かなり速く動く結構大きな落とし穴>勇者アレックス>最強の怪獣 >ミスタークリック こうなるな、すまん
https://w.atwiki.jp/webdarkfantasynovel/pages/16.html
ネタバレあり レビュー書くか書かないかの境界線にあり、最終的にほぼ全部読んだ次第。 短所も長所も激しく、そして読者の価値観による点が多い。 最終的に「完結済みで、色々と丁寧で工夫されており、このWikiの一つの基準値として記録に残すべき」という結論でレビューページを作成した。 ちなみに第0話はプロローグではないので無視した。 作品について作品プロフ 評価概算 感想・おすすめする人長所・特徴 短所・不明点 おすすめする人 検索用タグ 各単語の元ネタと思われるもの 作品について 作品プロフ 作者 長物守 作品URL https //kakuyomu.jp/works/1177354054884545046 作品分類1 異世界転移・転生もの、復讐もの、剣と魔法ファンタジー 作品分類2 魔法なし、異能あり、人外あり 作品分類3 中間点型 文明レベル 近世西洋風 評価概算 文章の読みやすさ すらすら読める ■■■■ 闇の深さ 暗 ■■■■ 中二度 低 ■■■■ 個性 読者の感性に依る点が多い ■■■■ 感想・おすすめする人 長所・特徴 魔王が倒された後に勇者たちが悪鬼と化した世界 「100人殺せば英雄」というフレーズがありますが、そんな英雄たちが欲望の赴くままに暴れたらどうなるか。 それを実現した世界がこの作品です。 この世界では魔王を討つために「勇者」と呼ばれる存在を異世界から召喚し、特殊能力を与えました。 普通の物語は勇者が魔王を倒してめでたしめでたしですが、それでも第二の人生は続くのです。 勇者は基本的に前世が非業の死を遂げた人物や競争社会の敗北者であるため、大人物はほぼいません。 なので手っ取り早く糧を手に入れるために魔王と戦うための力を恫喝や強盗を行うための力として奮っています。 復讐者たちの根が深い 家族を殺され、慰み物にされ、奪われ、壊された者たち。 彼らは殺意に塗れ、仇を探し、あるいは勇者を殺すための技を磨きます。 作中では「死んだ勇者だけがいい勇者だ」なんてフレーズが出るくらい憎まれています。 難しい漢字や言葉にはフリガナが振られ、そしてセリフ回しがよい この作品の第一話を読んで「ほぅ」と感心したのが難しい言葉にちゃんとルビが振られていることですね。 私はするする読めますが、やはり書物は語彙を与えてなんぼなので、こういった気遣いは好きです。 そしてセリフ回しが良い。ここで語ってしまうと未読者の楽しみが半減してしまうので言いませんが、 ところどころに良い……!と感じるセリフ回しがありました。 短所・不明点 基本的に敵の勇者に品がなく、そしてエンカウント率が高い 勇者というより世紀末モヒカンに特殊能力が与えられただけって感じです。とにかく品がない。 先述したように基本的に行き場所がなくなり、山賊紛いの事をしている勇者たちなので下劣です。 敵にかっこよさを求める人はここらへんが受けつけにくいでしょう。 そして勇者とのエンカウント率が高い。これは不明点ですね。 魔王との戦いが終わり、主人公たちの組織が狩りまくり、勇者同士でも殺し合いがされているのに 作中で出てくる勇者の数が多すぎます。 この作品では勇者とは魔王の次点であり、ボスのポジションのはずです。 災害めいた存在であるはずなのに、戦闘員(ショッカー)みたくポンポン出てくるのはモニョりました。 このジャンヌ・ダルク観をどう見るか この作品には史実をベースにしたジャンヌ・ダルクが登場します。 昨今、Fateやドリフターズ、マギアレコード等で史実をベースにした強烈な光と闇のジャンヌ・ダルクが出ているため、 中二業界の方であればジャンヌ・ダルクに何かしらの固定概念を持っていてもおかしくありません。 この作品のジャンヌ・ダルクを「アリ」か「ナシ」かは分かれると思います。 ただ内容問わずに、評価すべき点として、ジャンヌ・ダルクがやったことを 異世界の人(ジャンヌ・ダルクを知らない人)にも分かるように違和感なく説明しているのは 世界史・西洋史に詳しくない人が知るいい機会になるだろうと思いました。 おすすめする人 復讐モノが好きな人 ジャンヌ・ダルクが見たい人 検索用タグ 完結済み 復讐 異世界転生・転移 異能バトル 各単語の元ネタと思われるもの 死んだ勇者だけがいい勇者だ! 漫画「HELLSING」のエンリコ・マクスウェルが言ったセリフ「死んだプロテスタントだけがいいプロテスタントだ!」 さらに元を辿ればアメリカの軍人フィリップ・ヘンリー・シェリダンが インディアン討伐の際に放った言葉「良いインディアンは死んだインディアンだけだ」である。 虐殺された側が言うのは何とも皮肉なことか。 ロンダルギア どうやらドラクエの土地名らしい。ロトという人物が直後に出てくるので元ネタ……か?
https://w.atwiki.jp/overmass/pages/143.html
ステータスはLV100・全スキルLV100・親密度最大時 名称 タイプ 基礎 ロール HP 攻撃力 防御力 素早さ 慎重勇者 力 物理 アタッカー 7,434 8,366 3,325 386 破壊の女神 力 物理 エンハンサー 7,723 7,053 3,639 412 軍神 速 物理 アタッカー 7,165 7,968 3,261 412 治癒の女神 知 魔法 ヒーラー 7,797 6,618 3,652 393 慎重勇者 破壊の女神 軍神 治癒の女神
https://w.atwiki.jp/yusha30/pages/74.html
【PSP】 勇者30 Part6 【超速RPG】その3 201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 00 10 21 ID OEaJp8Fb「エレナ」ってどこで仲間にするん? 202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 00 11 17 ID snnshKM7称号集めてればわかるよ 203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 00 14 26 ID OEaJp8Fb 202 ありがと 204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 00 21 49 ID snnshKM7…ごめん嘘言った 205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 00 26 51 ID 7hHo+Memやっとの思いで勇者3クリア、トータル45秒 ランキング見たらトップが7秒とか不可能だろwww 206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 00 41 33 ID H/my0Dmd 205 7秒は俺もどういうルートなのか分からんが とりあえず俺は15秒台までは縮められたぞ、頑張れ 207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 00 49 15 ID IjgWitrvクリティカルがうまくいけばできる…のか? 208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 00 50 47 ID zvWjLcWj7秒は無理だろう、ボス倒すのに3秒かかるとして 残り4秒でゆうしゃの剣とシルバーメイル買う金は稼げない 209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 00 51 40 ID D74CaZjTクリティカルに頼らずとも17秒なら行ける 運が次第14秒台 210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 00 52 58 ID D74CaZjT何か日本語がおかしい 俺の場合は運次第で14秒台も行ける 211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 00 55 59 ID QPALCR8qギリ13秒切りしかできね ルートからして違うんだろうがマジでどういうルート取りしてんだろ 212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 00 57 01 ID IjgWitrv騎士って各アイテムLv3でレベルアップの意味なしなのかな? 「レベルが1上がった!ゆうきが1上がった!」 しか出なくなって久しいんだけど ゆうきってなんなんだろう、ただの演出? 213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 00 58 42 ID TWaFr9mYお肌のツヤも上がるよ 214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 01 00 32 ID IjgWitrvめのいろのつやが1ポイントあがった! 215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 01 00 36 ID 9lmeT9EU水門の洞窟好きってどうやって出すんだ? 216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 01 09 15 ID 8fUHmrsJ洞窟通りまくりんぐ 217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 01 22 36 ID XqQcByELttp //psp.ign.com/articles/992/992659p2.html これの一番上の奴ってまさか。。。 218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 01 34 15 ID xWqzU25nミリオンへの第一歩ハジマタ! 219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 01 35 28 ID GtNFfN9Iまさかだな 結構アクセスのあるサイトみたい 220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 01 37 06 ID vsc6O0QAこれは海外版発売か 221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 01 39 24 ID xFLjuHmf 217ー219 携帯からでわからない俺にkwsk 222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 01 40 21 ID cZs7zYx3これは注目のゲームって事? 223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 01 41 31 ID GtNFfN9I 221 海外のゲーム紹介してるサイトで優秀作品として取り上げられますた 紹介文ざっくり 「壮大なRPGもいいけどあんまり長いとだれちゃうよね、そんなときは30秒で終わるRPGとかどうかな?」 的な(相当意訳) 224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 01 43 00 ID cZs7zYx3 221 IGN ベストオブE3 2009PSP これの一番上に勇者30が来てる 225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 01 46 39 ID xWqzU25n一番上というか RPGカテゴリの最優秀作品だな 226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 01 47 16 ID GtNFfN9Iあれ?そのサイトをちょっと下まで見てみると 日本でボロクソに言われてた「アレ」の姿が・・・^^; 227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 01 49 56 ID xWqzU25nカテゴリ名ちゃんと読めてる? 228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 01 50 37 ID cZs7zYx3ああほんとだ、ベストオブRPGってなってるね 229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 01 52 51 ID xWqzU25nぽこん! 230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 02 08 17 ID xFLjuHmfまじかー!教えてくれてありがとう これで売上伸びて続編作られるといいなー 231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 02 09 22 ID OEaJp8Fb 204 勇者300か勇者3で仲間になるの? 232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 02 17 34 ID NdhTaI1E番付も賑わってほしいな まだ登録してる人そんな多いわけじゃないしTAも上位に入ってくる人は結構決まった人達だし 233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 02 18 30 ID zvWjLcWj300でノワールと相打ちになったら ちょっとバグって最後のスタッフロール中も ずっとLVとかHPが表示されっぱなしになってて吹いた 234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 02 26 13 ID GtNFfN9I 232 オンラインの番付けだとチートやら改造やらでまともな結果にならないと思われ その内にクリアタイム00.01秒で埋め尽くされると予想 235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 03 51 06 ID 2+Zja1UAアメリカ人は本当ヒーローって単語好きだな 236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 05 25 16 ID Xx4UwGmk勇者30やりこんでみた(ハード) 勇者30 クエスト2 クリア時間 29秒 クエスト3 クリア時間 30秒 クエスト4 クリア時間31秒 クエスト5 34秒 クエスト6 30秒 クエスト7 45秒 クエスト8 29秒 クエスト9 30秒 クエスト10 35秒 クエスト11 30秒 クエスト12(ゆうひの勇者ルート) 30秒 クエスト13~18まで目標タイムどうり クエスト19 44秒 クエスト20 28秒 クエスト21~30目標クリアタイムどうり 237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 05 42 55 ID EMD+CjgU 235 アメリカ人「日本人は本当勇者って単語好きだな」 238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 06 05 30 ID i0bscTHw海外版TAとか見れたら面白そうだな 239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 06 32 43 ID Xx4UwGmk魔王30 どこかの(名前忘れた)ステージ一つ以外全部30秒トレターーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 06 57 38 ID H/my0Dmd 239 いや魔王30なら余裕だろwww 頑張った覚えも無いから確認したが全部20秒以下だったぞ 王女30で全部30秒ギリとれたら報告してくれ 242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 09 06 30 ID rRc8sMAM騎士30頑張ってるんだが、 爆弾ってブン投げるとほとんど自分も巻き添えになって死ぬ気がする(゚∀。) 243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 09 27 03 ID gVFAYurr勇者30で一回取った装備品って再チャレンジ時に取らなくてもOK? 244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 09 45 42 ID Xx4UwGmk 240 間違えた王女でしたorz勘違いさせてスマソ 245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 10 29 16 ID 3yoB+0MV 239 魔王30やりこんだ俺は4ステージ11秒台と10秒台 後は全部10秒切ってる 誰か7と30、10秒台でクリアできる奴いねーか 246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 10 30 11 ID 9lmeT9EUあれ、ダッシュ中ってエンカウントしないんじゃなかったっけ? クエスト5で1つ目の町から2つ目の町走ってるとなぜかエンカウントするんだが 247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 10 30 48 ID 7IU45wsY 236 やり込み?冗談だろ? ランキング登録してごらん 248 :246:2009/06/13(土) 10 35 10 ID 9lmeT9EU書き忘れてた、魔の森を抜けての方 249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 10 43 50 ID 3yoB+0MVあれはイベント戦だろ? 初めの女神の話聞いてたか? 250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 10 51 52 ID 9lmeT9EUあの台詞強制エンカウントってことだったのか、㌧ 251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 11 06 01 ID NzxyRcTdもう一人の女神のステージで犬は何処にいるのです? 252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 11 09 41 ID D74CaZjTwiki見れ。それか女神の説明ちゃんと見れ 253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 11 31 30 ID Vds5HciMカメとせんにんで仙人を倒せない…… ちゃんとWikiみてレベルも52まで上げてから挑戦してるのに気に阻まれて前に進めない 装備はこれにしないといけないとかっていう注意点ってあるの? 254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 11 33 01 ID Xx4UwGmk 245 ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org124446.png これでも駄目?ちなみに30ステージ。本当はもっとはやくいけたんだけど取れなかったorz 255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 11 39 30 ID snnshKM7 253 重い装備にしてみたら? 256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 11 45 10 ID zvWjLcWj魔王のQ30なら余裕で10秒切れるよ 257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 11 45 25 ID U7ztBgZO 251 84 258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 11 46 51 ID Xx4UwGmk 256 余裕?ルート教えれ 259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 11 48 39 ID L4CItFjI 253 薬草持った状態で常にダッシュでごり押しする感じ、 何とか仙人に一撃当てれば気を発射しなくなるので楽に倒せる 260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 12 08 12 ID zvWjLcWj 258 ルートも何も召還取ってノワールに突っ込むだけじゃないか 取り敢えず自分の記録は6秒28だけど突き詰めれば5秒台は可能だと思う 261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 12 11 23 ID Xx4UwGmk 260 召喚とる前に6秒過ぎるけど?なぜ? 262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 12 15 05 ID zvWjLcWj 261 一直線に行けばそんなにかからないはずだが… 魔王エステ最後までやったか? 263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 12 17 19 ID zvWjLcWj魔王じゃない、女神エステの間違いだわ 264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 12 19 10 ID Vds5HciM 259 戦闘中でもダッシュができるのか…… サンクスコ、勝てたよ 265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 12 23 53 ID QS/21HZ6少し練習したら6秒台は堅いな>魔王Q30ノーマル 5秒台はどうだろう……召喚をギリギリ掠めて取って、 後はノワールとの間合いをどこまで詰めるかが肝か 266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 12 29 05 ID qA2P8qTb 245 Q7は9.58だな しかし魔王30は2秒台とか3秒台でクリアできるクエとか 十字キーだけでクリアとかSLGじゃねーな 267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 12 30 28 ID cvAlZO1G魔王は敵にやられる要素があればよかった、基本無敵だからな あとは用心棒を倒さないと大臣に攻撃できないとかな 268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 12 31 35 ID snnshKM7魔王30はもう少し詰めればかなり面白くなれたと思う 王女30や岸30にも言えるけどさ 勇者30がメインだし仕方ないのかなとも思うけど 269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 12 35 40 ID Xx4UwGmk 262 女神エステ!? まだあるのか・・・トンクスどうりで8秒が限界だと思った。 270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 13 25 10 ID IjgWitrv「もう一回いろんなイベント見直すか」っておもったら これ、各プロローグが1プレイ1回しか出ないんだな… 勇者30の1話はプロローグごと入ってたので勘違いしてた。 魔王と王女ははじめからで見れるが騎士は… 予備セーブとっとけばよかったorz 騎士見るにはもう一回はじめからクリアしなくてはならないのか… 複数セーブデータがあると間違って上書きしてしまいそうで怖いよ。 271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 13 48 09 ID Xx4UwGmk魔王ミレニアカンストしないorz 272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 13 51 40 ID Xx4UwGmk魔王ミレニアカンストしないorz 273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 13 53 46 ID Xx4UwGmkorz 274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 14 06 40 ID 9lmeT9EU魔王30のミレニア貯金のことだったらカンストはするぜ、9990でな 275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 14 11 43 ID +2aaidh0 270 よう俺 自分もそれに気付いて新しいセーブデータ作って全部初めからやり直したぜ 台詞全部すっとばしたら2時間45分くらいで騎士出せた(上手い人はもっと短いかも) セーブデータは5個作れるから1番やり込んだデータは最後に保存しとくと吉 自分は新しいセーブデータ作る前に予め↑やっといたから大丈夫だったけど 案の定1番上にあったデータはうっかり消しちまったw 276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 14 19 16 ID IjgWitrv 275 あのセーブ画面は上書きを誘発するよなあ。 どうせなら各モード個別でデータを削除できればいいのに。 騎士が出たらプレイ前に名前を「ナイトほぞん」にして予備データ作るわ。 277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 14 24 24 ID Xx4UwGmkhttp //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1244856519/1-100 278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 14 58 57 ID 3yoB+0MV30って魔王召還で殺せるのか、全然気付かんかった 今やって10秒切れたわ 279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 15 00 29 ID OHBDD4Geこのスレで募集しろ 280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 16 02 00 ID F+wwlYm/魔王30はもっと難しかったらおもしろかったのに 無敵だしコイン一つでも時間が戻せるとかクリアするだけなら どんな奴でもクリアできちゃう 281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 16 05 15 ID PLZ5C8yR勇者以外は簡単すぎてなぁ タイムアタックに興味無いと終わるのが早すぎる 282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 16 47 54 ID U8j1NE3E敵モンスターのマッドロックって女神ステージのどこにいるの? 283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 17 24 48 ID 8R/doroS 270の意味がよく分からないから誰か詳しく解説してくれ… 今から始めようと思うんだがどうすればいいのかな? 284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 17 27 01 ID vsc6O0QAオープニングが見れるのは最初の一回だけで 騎士は他3つクリアしないとプレイできない、それだけ これで理解できないなら国語の勉強をするといい 285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 17 29 08 ID bsVTM4jo国語 286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 17 37 40 ID IjgWitrv 283 各モード第1話を初めてプレイするとき、各プロローグが流れるんだよ。 で、勇者30・魔王30・王女30は「はじめから」を選べば すぐにプロローグを見直すことができる。 ただし、「勇者30・魔王30・王女30をクリア」が条件の騎士30は 「はじめから」にしても勇者30・魔王30・王女30をクリアしないかぎり プロローグを見れないんだ。 騎士30は他のモードと違い、クエストクリア後の再チャレンジの会話は クリア前と会話文も異なるからできれば騎士30のプロローグを見直すために予備データを作ったほうがいい。 287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 17 40 05 ID IjgWitrv書いてて要点を得ないな… つまりプレイしたての 283がすべきことは、 勇者30・魔王30・王女30をクリアした後、登場する新モード「騎士30」を選ぶ前に、 予備のセーブデータを作っておくことだ。 セーブ欄は5つあるから 1:通常用 2:騎士用 3:騎士用のバックアップ 4: 5:通常用のバックアップ ぐらい作っても良いと思うよ。 このゲームはサクサク進みすぎて セーブデータ上書きミスが起こりやすいし。 288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 17 41 39 ID 1p46psQG『勇者30go』で追加希望の新モード ◆【戦士30】 超速無双 とにかく湧いて湧いて湧きでる敵をボタン連打で蹴散らすモード 戦略性なし。小難しいことなし。ストレス解消用モード ◆【吟遊詩人30】 超速リズムアクション PSPゲーム「ソルフェージュ」っぽい感じのリズムアクション。 詳しくは、ソルフェージュの体験版を落とそう。 ◆【商人30】 超速経営SLG 商売に適した絶好の場所にある魔王城を乗っ取るため、 マベラス商会の社長となって自社商品を売り歩く。 289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 17 44 36 ID 9lmeT9EUえぇい、遊び人30はまだか!! 290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 17 45 45 ID 1p46psQGと、まあこういう要望をDSで完全版にしてしまうのがマーベラス・クオリティなんだけどね ハッキリ言って、もうここには会社としては一切期待しとらん 291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 17 47 23 ID e0DNebd1 289 それちょっとやってみたいw 292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 17 51 30 ID tUpuwp6uこのゲームまじで面白いな 発明だよこれは 293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 17 53 30 ID ONlkQNTQ 289 30秒以内に王様を笑わせろ! 294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 17 54 53 ID 1p46psQG出る杭は打つ、そして打てない杭には他の杭を持ち上げる 295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 18 05 48 ID OHBDD4Geエロゲ30 296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 18 40 47 ID iE088I33勇者ポイントって今日の0時に集計されるんだっけ? それとも明日の0時だっけか。 どっちにしろ今日中にヘボイ記録でも登録した方が良いっぽいな。 297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 19 02 29 ID snnshKM7プロローグも見れないが イベントも一度しか見れないのあるんだな マックスとの別れとか 298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 19 27 50 ID 7Cl37c0o騎士30に至っては一つも同じイベントを見れないしな 299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 19 39 52 ID DGNhx+Hfttp //up2.viploader.net/liveg/src/vlliveg017073.jpg LV99までの道のりが長い・・・ 300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 19 43 14 ID IjgWitrv 299 お前は馬鹿だ。愛すべき馬鹿だ。 次:【PSP】 勇者30 Part6 【超速RPG】その4 前:【PSP】 勇者30 Part6 【超速RPG】その2 名前 コメント
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登録日:2011/10/05 Wed 17 58 12 更新日:2024/06/22 Sat 21 32 03NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 1995年 90年代テレビアニメ 95年冬アニメ RGB アニメ ギャグ ゴルドラン サンライズ テレビ朝日 メーテレ 何となく出来た合体 ←ビルドチーム「おい、特訓しろよ」 冒険 前作との凄まじい温度差 勇者シリーズ 子持ち勇者 川崎ヒロユキ 忘れられていた合体 愛すべきバカ達 敵と和解 敵も味方もハッピーエンド 敵も味方も変な奴 最終回もギャグ 本当のエナジー 白銀 高松三部作 高松信司 鮫船長 黄金 黄金勇者ゴルドラン 黄金色の役立たず共 黒鉄 ワクワクが止まらない! ◆概要◆ 黄金勇者ゴルドランとは、サンライズで製作されたロボットアニメ。 勇者シリーズの一つで、1995~96年の間に放送された。シリーズ第6作目にあたる。 監督は勇者特急マイトガイン、勇者警察ジェイデッカーに引き続いて高松信司氏。本作3つを総称し「高松三部作」と呼ばれることもある。 今作は『冒険』がメインテーマになっているのが特徴。「悪い敵を倒す」というよりは「パワーストーンを探す」ことに重きが置かれており、コミカルな敵キャラであるワルターとドタバタした奪い合いを取り広げる。タクヤ達は世界のあちこちに飛び回り、後半では宇宙にまで冒険のスケールが広がった。 ストーリーも前作のジェイデッカーがシリアスに寄っていた反動か、勇者シリーズの中でも特にギャグシーンが多い。勢い重視でノリが軽く、ダジャレとなっている台詞が飛び交うなどかなり明るい作風になっている。同じく「宝」がキーワードの勇者エクスカイザーとはかなり趣が異なる。 これまでの視聴者からすると面食らうところはあるだろうが、特に気負わず娯楽作として素直に楽しめるのは本作ならではの長所と言えるだろう。 メインアニメーターの高谷浩利氏らが手掛けたOPやバンクシーンは他の勇者に負けず劣らず気合が入っており、然るべき場面では非常に格好良くキメてくれる。 勇者の名前と二つ名が一列になった黄金に輝く石文字のようなタイトルロゴも一つの特徴。 また、OPの歌詞には勇者の名前(本作ならゴルドラン)が出ない、第1話ではOPをカット(タイトルのみ表示)してED曲に起用するという勇者シリーズでは珍しい演出も行われた。 ◆ストーリー◆ ある日勇者が眠る石『パワーストーン』を手に入れたタクヤ、カズキ、ダイの3人は、パワーストーンから目覚めた勇者・ドランと共に、パワーストーンを集めレジェンドラを目指す冒険に繰り出す事になる。 ◆登場人物◆ ◇お子達◇ 原島拓矢 CV 南央美 愛称はタクヤ。 好奇心旺盛で元気いっぱいな少年。思ったことはストレートに言うタイプ。 勉強は大の苦手だが、嘘泣きが得意で巧みな話術で泣き落としを仕掛けることも。 悪知恵がよく働く悪ガキだが、根は素直で気配りもできる。 彼を含む3人はまだ小6ではあるが、4年前に埋めたタイムカプセルを掘り起こして感傷に浸るなど、少々マセたところがある。 南央美氏の演じた少年役でも特に威勢のいい性格であり、次回予告時の軽妙な喋りは聞きごたえがある。 監督が同じためか服装が『機動新世紀ガンダムX』の主人公であるガロード・ランと似ているが、高松監督曰く「僕の好みのスタイルだったんでしょう」とのこと(DVD-BOX同梱冊子のインタビューより)。 ちなみに勇者シリーズの主人公ないし主役キャラは決まって赤い上着を着ており、半ばお約束と化している。 時村和樹 CV 森田千明 愛称はカズキ。クールな性格だが、年上のお姉さん好きという純情な一面も。 作中では村田和美(*1)の写真集を所持しておりファンであることが判明している。 かの円谷光彦もかくやの明晰な頭脳を持ち、小学生とは到底思えないほどの雑学に通じる博識な少年。加えて記憶力もよく、タクヤがワルターが引き出した復活の呪文を瞬時に覚えたことでドランを奪われずに済んだ。 普段は冷めた口調だが、年齢相応に冒険に対して目を輝かせる面もあり、その情熱は他の2人にも負けない。 担当声優はエクスカイザーで金有タクミを演じた森田千明氏。 須賀沼大 CV 岡野浩介 愛称はダイ。優しく温厚な性格で3人の良心的存在。 第1話で先生に叱られた時にも3人の中で唯一心から反省の色を浮かべていた。 さらに、明らかに話が通じそうにない野生の猛獣に対しても和解を試みようとしたことがある。 その反面、芯の強い一面も持ち合わせている。 体格の割にスポーツが得意。腕力も優れており、2人を抱えたまま走ったこともある。 小学校のシーンを除き、タクヤ・カズキ・ダイは3人セットの主人公として描かれており、常に行動を共にしていた。 3人いれば勇者抜きでも掛け合いが成立するため、3人がドラン達とはぐれたまま話が進行する展開もあった。 ◇レジェンドラの勇者達◇ 前作のモチーフ統一というコンセプトを更に発展させ、見た目を統一するという観点からデザインされている。 前作同様、全員が二つ名を持っている他、サブ勇者を含めた全員に合体形態がある。 全員がパワーストーンとなって封印されているが、復活の呪文を唱えることによって蘇り、復活させた者に忠誠を誓う。 復活直後は記憶が封印されておりおとなしいが、時間と共に記憶を取り戻し、感情豊かになって行く。 と言っても陽気な性格のスターシルバーやファイヤーシルバーは最初から非常にノリが良かったので、個人差は大きい。 一度倒されるとパワーストーンに戻るが、再度復活の呪文を唱えれば復活できる。 再度復活した場合、過去の記憶は失われるが、具体的な言葉を伴えば記憶を呼び覚ますことは可能。 ワルターは勇者を復活させた直後に「あのお子達を主として崇めよ。あのお子達との冒険の日々を思い出すのだ。」と命令し、勇者達の記憶を取り戻させ主としての権利を放棄した。 中破した描写は極端に少ないが、7人まとめて倒されたことが1回、9人まとめて倒されたことが1回ある。 ◇黄金勇者◇ 身体が金色の勇者達。 姿は侍や忍者といった和風モチーフになっている。 パワーストーンの色は赤。 黄金剣士ドラン CV 成田剣 黄金のスポーツカー(マクラーレンF1)から変形する勇者。 支援メカの黄金竜ゴルゴンと黄金合体することでゴルドランになる。 色々エピソードがあるが、それについては該当項目にて。 黄金合体ゴルドラン ドランが黄金竜ゴルゴンと合体した形態。 スーパー竜牙剣で相手を袈裟掛けに斬る「一刀両断斬り」が必殺技。 剣での戦闘がメインだが、ショルダーバルカン、レッグランチャー、アームシューターと飛び道具も多く、遠距離戦もこなせる器用な勇者。 黄金忍者空影 CV 巻島直樹 黄金の鳥型メカから変形する強化パーツ勇者。前作前々作の武器勇者ポジション。 色と言動が忍んでない忍者。ぶっちゃけた話、生きたジェットスクランダー。 中の人は勇者シリーズの常連・巻島さん。 大空合体スカイゴルドラン ゴルドランと空影が合体した姿。 翼と共に肩ランチャーが追加で装備されている。 これによりゴルドランは空中戦が出来るようになった。 飛べるようになっただけでなく、戦闘力もアップしている。 空中を自在に動きながらスーパー竜牙剣で相手を斬る「疾風迅雷斬り」が必殺技。 黄金将軍レオン CV 置鮎龍太郎 黄金のジェット機から変形する、かなり偉そうな態度をとる勇者。 武器はナギナタソードだが、必殺技「風車の太刀」は劇中でのお披露目なし。 支援メカの黄金獣カイザーと獣王合体し、レオンカイザーとなる。 一年前のコンバット刑事や二年前のレスキュー特急とは関係ない。 最初だけドラン不在の代役を務めたが、登場3話目で他の勇者と合流して以降は合体前のセリフが少ない。 獣王合体レオンカイザー レオンがカイザーと合体した形態。ゴルドランと違い単体でも空中戦をこなせる。 必殺技はカイザージャベリンの穂先からエネルギーを放って相手を両断する「大成敗」。 そこそこ強いのだが、勇者シリーズ2号ロボの例に漏れず単独での活躍は少ない。 大空合体スカイレオンカイザー 空影とレオンカイザーの合体形態。これによりレオンカイザーは空中戦が可能に……と思いきや、レオンカイザーは元から飛べるのであまり意味はなかったりする。 玩具のみの形態で、本編未登場。公式サイトにも載ってない。 黄金獣合体グレートゴルドラン ゴルドラン、空影、レオンカイザーが合体した姿。龍の顔、巨鳥の翼、獅子の胸と、かなりカッコイイ。そしてかなり派手。 武器勇者ポジションの勇者が最初から合体している珍しいグレート合体。 合体コードも「黄金合体+獣王合体」と「3種の黄金獣による合体」のどちらにも取れるなかなか優れたネーミングである。 合体した流れから速攻必殺技グレートアーチェリーがテンプレの必勝勇者でいわゆるレオパルドンのソードビッカー投げと同様。ぶっちゃけコイツさえ出れば勝てる。他の武器を使うことは少なく41話のみ。 この回はシリアスメカとの戦闘の際、スカイゴルドランとレオンカイザーで攻撃の糸口を掴めなかったため、一旦合体してからスーパー竜牙剣でメカの触手を斬り払い、一斉掃射「グレートスターマイン」で怯ませ、グレートアーチェリーでとどめを刺した。 玩具では色調が統一されており、余剰パーツとなるレオンカイザーの上半身が丸ごと武器になっているため非常に見栄えが良い。 ◇シルバーナイツ◇ ビークルモードのボディが銀色の勇者達で、西洋騎士モチーフの姿をしている。 勇者シリーズでは珍しい、盾持ちの勇者である。 パワーストーンの色は緑。 当初は空の騎士・ジェットシルバー、星の騎士・スターシルバー、大地の騎士・ドリルシルバーの3人で構成されていたが、中盤にて炎の騎士・ファイヤーシルバーが参加して4人編成となった。 彼ら4人全員および合体形態は坂東尚樹氏が演じ分けている。 ビルドチームの反動か、合体の苦労を全く知らない連中。 詳細はこちらで。 ◇鋼鉄武装アドベンジャー◇ CV 茶風林 SLから変形する黒鉄の勇者で、性格は頑固者。仲間になってからは勇者達全員を運ぶ役目も果たす。 単機で合体勇者並みの大きさとパワーを誇り、最初は徒手格闘戦を主体としていた。 途中から追加武装を全身に装備したフルアーマーモードが登場し、以降は重火器主体の戦闘スタイルに移行した。 2番目に復活したが、フルアーマーモードの登場が遅かったため、玩具はシルバリオンよりも後に出た。 ついでにフルアーマーモードが後から登場した関係上、変形バンクが武装ありとなしの2パターンある。 パワーストーンの色は青。 詳細はこちらへ。 ◇海賊戦艦キャプテンシャーク◇ CV 山野井仁 パワーストーンが悪の手に渡った時の『保険』として封じられていた最後の勇者。鮫型の戦艦とバトルタンクに変形する。 パワーストーンの色は黄色。 性格は豪快だが冷静。必殺武器はキャプテンソードとスパイラルランチャー。 保険の名は伊達でなく、サシで勝負すれば他の勇者全員を倒せるだけのスペックを持つ。 単機で合体勇者並みの大きさとパワーを誇るにもかかわらずパワーアップも可能で、アドベンジャーとの合体攻撃形態「ハイパーギャラクティカバスター」モードになれる。 キャプテンシャークのパワーをアドベンジャーに注ぎ込み、アドベンジャーの必殺技ギャラクティカバスターを強化するもの。 さらにハイパーギャラクティカバスターモードをベースに残りの勇者全員を加えてフォーメーションを組む「ミラクルギャラクティカバスター」は勇者達最強の必殺技。 中の人は翌年の緑になる。 詳細はこちらへ。 なお、彼らは本当のエナジーに目覚める事で、Gガンよろしく全身金色に変化する。 元々金色のグレートゴルドランは、目元等の色の付いてた部分も金色になる。 だが、アドベンジャーやキャプテンシャークならまだしも、元々銀色のゴッドシルバリオンまで黄金になるのは…… それもはやシルバリオン違う!ゴルディオンや! ◇敵キャラ達◇ ワルター・ワルザック CV 森川智之 パワーストーンを狙うワルザック共和帝国の第一王子。詳しくはこちらで。 一年前の騎士刑事や次の年の世紀末な世界の変態兄弟の兄とは関係ない。 イーター・イーザック CV ??? 謎(笑)の宇宙海賊。とある人物に似ているが……? シャランラ・シースルー CV 麻見順子 ワルターの(自称)婚約者。 ワルザック共和帝国にある貴族の令嬢で、あの手この手で求婚するためワルターにとって最大の天敵。 シリアス・ワルザック CV 定岡小百合 ワルターの弟。兄とは違い名前通りのシリアスな悪役。 ただし本質的には兄と同類。 トレジャー・ワルザック CV 笹岡繁蔵 ワルザック共和帝国皇帝で、ワルターとシリアスの実の父親。 ワルターたちにパワーストーンを探すよう命じた張本人。 彼もまた本質は…… カーネル・サングロス CV 茶風林 ワルターの執事。超絶過保護で命令には忠実。 彼のことは『若君』と呼び、ワルターからは『じい』と呼ばれている。 落ち着いた性格の人物ではあるが、一度素性を調べ上げたタクヤたち3人の殺害を進言するなど、現実的で冷徹な考えを持つ面もある。 担当声優はアドベンジャーと同じ茶風林氏。 両キャラとも演技はハマっており違和感はないが、敵味方かつ各話でそれなりに出番のある人物であるため、同じ声優が声を当てているのはかなりのツッコミどころ。 ◇その他の人達◇ ミチル先生 CV 麻見順子 タクヤ達のクラスの担任。理想主義者で子供思いだが、ちょっと思い込みが激しく少々抜けている面がある。 マリア CV 川村マリア 惑星ロボラルドに住む女性型ロボット。 ドランの嫁。 ソドラ王 CV 玄田哲章 レジェンドラへの道筋にあるソドラ星の王。埴輪顔。本名ホラフキーノ・ニマイジータ。 人に化けることも出来る。 戦闘能力を当社比22%増したニセ勇者ロボットを所有している。劇中ではオープニングの冒頭シーン(タクヤ達が乗った機関車形態のアドベンジャーが空の中を進んでいる)のセルフパロディを行っていた(音楽と歌詞テロップが付き、歌は玄田本人の歌唱)が、スカイゴルドランに「勝手に冒険を始めるな」と途中で中断された。 詳細はコチラを参照。 PS専用SLG『ブレイブサーガ2』では中の人のギャラの都合でソドラ王の代わりにソドラ女王が登場。歴代勇者シリーズの主役ロボの偽物を出してくる。 前作をプレイして勉強したらしく、『2』で初参戦のガオガイガーとオリジナル主人公機のヴァリオンシリーズはコピーできていない。 レディリカ・ド・レジェンドラ CV 冬馬由美 レジェンドラの王。ぶっちゃけリカちゃん人形。 追記が始まる 修正が始まる アニヲタのアイディアが 動き出している △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 敵と決着はついてないが善悪の戦いに一つの答えをだしている作品 -- 名無しさん (2013-07-26 08 41 57) 勝手に冒険を始めるな!! -- 名無しさん (2013-07-26 10 55 48) ・・・今のご時世でやったら、間違いなくシリアスとワルター、タクヤとシリアスの薄い本が出まくるだろうな・・・・ -- 名無しさん (2013-07-26 17 38 39) あーむっちゃ懐かしいww ソドラ星の偽OPシーンは笑ったなぁwww -- 名無しさん (2013-08-17 15 54 46) ホラフキーノ・ニマイジータwww -- 名無しさん (2013-12-06 01 38 21) なんでやビルドチーム関係ないやろ! -- 名無しさん (2014-02-11 05 39 48) 色々派手にぶっとびまくった作品、特に余り物の上半身と尻尾が弓矢とかやりたい放題 -- 名無しさん (2014-04-26 23 07 45) 性能22%増しのブレソドラン -- 名無しさん (2014-04-26 23 10 47) エルソドラン -- 名無しさん (2014-04-27 00 14 17) 「良い奴も悪い奴も友達になっちゃえば良いじゃん」ってのは子供らしくてでもその通りって結論だよね -- 名無しさん (2014-04-27 00 52 18) ↑4そのおかげで玩具の方はプロポーション良くなっている -- 名無し (2014-05-11 10 24 32) 神輿モチーフの超必殺技(ミラクルギャラクティカバスター)とか色々とぶっ飛んでたよな -- 名無しさん (2014-06-17 15 20 11) ↑6,しかもその弓矢は戦艦が変形した巨大ロボを一撃で破壊する代物 -- 名無しさん (2014-06-17 15 39 18) 当時出たDXゴルドランは今見ても変形ロボとしては屈指のプロポーションの良さだよなあ -- 名無しさん (2014-06-17 16 05 40) レジェンドラの勇者は、シリーズ最強の勇者だと思う。 -- 名無しさん (2014-07-26 13 09 12) 弥生時代の鎧みたいな曲線主体のデザインが独特でいい -- 名無しさん (2014-07-26 13 12 04) ソドガイガーが作られなかった理由が特殊な鉱石にあるらしい -- ハニワ幻人対策 (2014-09-14 13 14 02) ラスボスがミサイル -- 名無しさん (2015-01-28 13 01 04) 今から考えると、ワルザック共和帝国の科学力って絶対におかしいよね。惑星破壊ビームだの惑星間弾道ミサイルだの、何処と戦う気だったんだろ -- 名無しさん (2015-03-10 03 13 26) ↑ギャグが目立つアニメだから仕方ない -- 名無しさん (2015-03-10 12 53 22) 言われてみたらノリで合体出来た銀チームすげえw -- 名無しさん (2015-05-05 01 20 44) インフレが激しいから戦闘シーンも見てて飽きない -- 名無しさん (2015-12-13 16 03 56) ゴルドランってどのエピソードが人気かな?なんか毎度強烈にネタをぶち込んでくるからどれが人気なのか分からない。 -- 名無しさん (2016-05-21 23 01 23) 「良い奴も悪い奴も友達になっちゃえば良いじゃん」 「みんなが幸せになれる結末」By谷口悟朗ってのはそれがベターなんだろうね。 -- 名無しさん (2016-05-21 23 05 13) 古代文明ヒーロー要素は同年のオーレンジャー、コミカルヒーロー要素は翌年のカーレンジャーやシャンゼリオンでも見られたっけ。 -- 名無しさん (2016-06-08 23 52 57) 主人公側のヒロインが教師。しかも、地球編のみの出番という面も異色。 -- 名無しさん (2016-06-08 23 54 18) スパロボに出ても違和感なく敵に回れるんだよな、設定的に召喚者の善悪は問わないわけだし -- 名無しさん (2016-06-09 00 00 03) サスライガーと一緒にスパロボ参戦待ってる -- 名無しさん (2016-06-20 20 20 43) スパロボ -- 名無しさん (2016-08-17 18 36 00) 単体最強技がアーチェリーなあたり余力を残してTVシリーズを駆け抜けた印象。「グレート竜牙剣・何とかかんとか斬り」とか真最強技隠し持ってそう -- 名無しさん (2016-09-20 19 31 44) ↑一応、合体武器のグレートジャベリンソードがあるよ。 -- 名無しさん (2016-09-20 19 39 16) スパロボ参戦したら、ワルザック皇帝はカットされて、シリアスがラスボスで終わりそう。実際、当時の絵本でもそうだったらしいし。 -- 名無しさん (2017-03-18 00 22 07) 登場するキャラクターの個性があまりにも強烈な割には、ギャグシーンとシリアスなシーンとの使い分けがしっかりしていた。 -- 名無しさん (2018-03-02 15 16 56) ゴッドシルバリオン「パルパレーパよ、必殺技を叫ぶ時は『ゴォォォォッドアンドデビル』と叫ぶのだ。」 -- 名無しさん (2018-05-26 10 39 56) カクレンジャー「ゴォォォォッドフィニィィィィッシュ!」 -- 名無しさん (2018-05-30 11 23 43) ドモン「なら俺は、ゴォォォォッドガンダァァァァムと叫べばいいのか?」 -- 名無しさん (2018-06-02 10 06 18) 闘志也「なら俺は、ゴォォォォッドシグマと叫べばいいのか?」 -- 名無しさん (2018-06-09 08 56 30) 悪太「ゴォォォォッドだからっていぃぃぃばるなぁぁぁーっ!!」 -- 名無しさん (2018-06-09 11 31 52) サンドマン「私は、ゴォォォォッド∑グラヴィオンと叫べばいいのか?」 ゴッドマックス「エクスカイザー、俺に言わせるなよ。」w -- 名無しさん (2018-06-16 10 13 33) タケル「ファイナルゴォォォォッドマァァァーズ」マーグ「マーズ、お前と合体攻撃は、もう出来なさそうだな…」豹馬「マーグ、そんなこと言わずやってやれよ。」 -- 名無しさん (2018-07-21 12 12 46) 洗「ゴォォォォッドバァァァッドチェェェェェンジ」竜馬・サンシロー・フォッカー「その前に俺達、出られるのか?」 -- 名無しさん (2018-12-01 10 59 57) 激走戦隊!カ~~~レンジャー!! -- 名無しさん (2018-12-01 19 00 01) ゴッドシルバリオンは、騎士同士で、デュークファイヤーとの合体技をやってほしい。技名はダブルナイトフィニッシュが良いかな? -- 名無しさん (2019-02-02 14 20 35) ベイブレードバースト神(ゴォォォォッド)!! -- 名無しさん (2019-12-17 18 59 57) 全体的にメタい台詞が多いあたりは流石高松作品よな。それがまた面白いのだが。 -- 名無しさん (2020-03-13 17 58 51) ただ一つ残念だったのは、ジェイデッカーもそうだけど、グレート合体がちょっと雑(下駄履いて、腰当てついて、胸に獅子ついて、頭に角ついただけ)だったことだなぁ。せめて、グレートマイトガインぐらいの丁寧さはほしかった。 -- 名無しさん (2020-03-13 18 10 01) 果てしない憎しみの炎を消す為に 行け サンゴォォォォォォッドV 悪を討て V! -- 名無しさん (2020-03-13 19 54 57) 小さい頃かじりつく程夢中で観てたのに最終回の内容とか全く覚えて無い・・・ -- 名無しさん (2020-04-13 17 52 00) タクヤ「ワルザック共和帝国人民を名乗る皆さん、お願いがあります(以下略)」 -- 名無しさん (2021-09-19 04 45 59) 「誕生!子連れ勇者」。マジでザンボットの最終回の原画担当の人と作画監督が同じなの?作風のギャップがあり過ぎ。 -- 名無しさん (2021-09-19 04 47 54) 名前 コメント
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【名前】 勇者アベル 【大きさ】 成人男性並み 【攻撃力】 勇者の剣;としを壊滅させた魔光弾に耐えた魔王を一撃死させた 【防御力】聖なる石;自分に対する闇属性攻撃を無効化できる 闇属性攻撃とは黒っぽい攻撃全般である 【素早さ】 成人男性の3倍の速さ 【特殊能力】 なし
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【作品名】騎士ガンダムシリーズ 【ジャンル】漫画 【名前】勇者エックス 【属性】サテライト族の勇者(機械生命体っぽい何か) 【大きさ】人間サイズと思われる。 【攻撃力】 月を破壊する魔力砲を騎士の状態で押し返した。 サテライトソード(レーザーソード)を所持。 かすっただけで直径3000km近いザイダリアの一部を消し去った。炎や風や水など形なきものを斬ることができる。 円月剣:円を描きそこから無数のエネルギーを飛ばす。ザイダリアの本体を一撃で消し去る程の威力がある。 騎士状態で放った円月殺法は山を吹き飛ばす威力があった。射程は数千km。 最も弱い時に放った円月殺法(同じような技)でも20mはある敵を跡形も無く消し飛ばし巨大なクレーターを作るほどの威力があった 100m以上はある城を跡形もなく消し去る攻撃を上回る攻撃以上の威力。 【防御力】月を破壊する超魔力砲が直撃しても勇者の鎧とサテライトソードが消滅して騎士に戻っただけですんだ。 5つの大国を吹っ飛ばす衝撃波を防ぐ事ができる騎士の鎧・・・以上の強度を誇る勇者の鎧を装備している。 【素早さ】数十万㎞の距離を数秒で届く攻撃がすぐ近くまで迫ってから避ける反応。飛行可能。 月の光と同速の攻撃が10m位まで迫ってから回避可能 【特殊能力】魔力を込めて相手に触れると相手をテレポートさせることができる。 月から惑星までテレポートさせた。 サテライトバリア:相手を守るバリアを出す。バリアの中にいると安全だが身動きが取れない。相手に触れなくても使用可能 ・下記は魔術師状態での技 フラスペ:人間数十人を球体に囲み数km上空からすぐに地上まで戻した グフラスペ:数km上空から月まで城ごと数秒でワープした リカレビ:死んだ騎士レオパルドを蘇らせた 【長所】まさしく勇者という強さ 【短所】宇宙生存はできなさそう。 【戦法】円月剣 【備考】通常の騎士は装備を変えることにより魔術師や闘士の力を得るがエックスは騎士の時に闘士状態でしか使えなかった騎士気功爆裂拳や 剣士状態でしか使えなかった円月殺法を使っているため魔術師状態の技も使えると推測。 事実、魔法のような技であるサテライトバリア等も使用している エックスの基本的な強さは 勇者>騎士>魔術師>闘士>剣士 である。(この順番で成長したため) ちなみにザイダリアは山を消し飛ばす攻撃に無傷で耐えるほど外皮が固い 472 :格無しさん:2011/01/06(木) 23 35 04 ID 1Pu8Mn5R 勇者エックス考察 ○ オーバーデビル>クトゥルー>お父様 この辺までは円月剣で瞬殺出来る × ウルキオラ・シファー 異次元追放負け △ エースキラー グフラスペで攻撃を回避して分け ○ 破壊神バロン 殺し続けて勝ち ○ 人類殲滅システム>うさぎ 円月剣勝ち × サイバーデスドラゴン 攻撃範囲が広すぎる、負け × 土の竜 惑星サイズだと踏みつぶされて負けるかな サイバーデスドラゴン>勇者エックス>人類殲滅システム
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【作品名】騎士ガンダムシリーズ 【ジャンル】漫画 【名前】勇者エックス 【属性】サテライト族の勇者(機械生命体っぽい何か) 【大きさ】人間サイズと思われる。 【攻撃力】 月を破壊する魔力砲を騎士の状態で押し返した。 サテライトソード(レーザーソード)を所持。 かすっただけで直径3000km近いザイダリアの一部を消し去った。炎や風や水など形なきものを斬ることができる。 円月剣:円を描きそこから無数のエネルギーを飛ばす。ザイダリアの本体を一撃で消し去る程の威力がある。 騎士状態で放った円月殺法は山を吹き飛ばす威力があった。射程は数千km。 最も弱い時に放った円月殺法(同じような技)でも20mはある敵を跡形も無く消し飛ばし巨大なクレーターを作るほどの威力があった 100m以上はある城を跡形もなく消し去る攻撃を上回る攻撃以上の威力。 【防御力】月を破壊する超魔力砲が直撃しても勇者の鎧とサテライトソードが消滅して騎士に戻っただけですんだ。 5つの大国を吹っ飛ばす衝撃波を防ぐ事ができる騎士の鎧・・・以上の強度を誇る勇者の鎧を装備している。 【素早さ】数十万㎞の距離を数秒で届く攻撃がすぐ近くまで迫ってから避ける反応。飛行可能。 月の光と同速の攻撃が10m位まで迫ってから回避可能 【特殊能力】魔力を込めて相手に触れると相手をテレポートさせることができる。 月から惑星までテレポートさせた。 サテライトバリア:相手を守るバリアを出す。バリアの中にいると安全だが身動きが取れない。相手に触れなくても使用可能 ・下記は魔術師状態での技 フラスペ:人間数十人を球体に囲み数km上空からすぐに地上まで戻した グフラスペ:数km上空から月まで城ごと数秒でワープした リカレビ:死んだ騎士レオパルドを蘇らせた 【長所】まさしく勇者という強さ 【短所】宇宙生存はできなさそう。 【戦法】円月剣 【備考】通常の騎士は装備を変えることにより魔術師や闘士の力を得るがエックスは騎士の時に闘士状態でしか使えなかった騎士気功爆裂拳や 剣士状態でしか使えなかった円月殺法を使っているため魔術師状態の技も使えると推測。 事実、魔法のような技であるサテライトバリア等も使用している エックスの基本的な強さは 勇者>騎士>魔術師>闘士>剣士 である。(この順番で成長したため) ちなみにザイダリアは山を消し飛ばす攻撃に無傷で耐えるほど外皮が固い 472 :格無しさん:2011/01/06(木) 23 35 04 ID 1Pu8Mn5R 勇者エックス考察 ○ オーバーデビル>クトゥルー>お父様 この辺までは円月剣で瞬殺出来る × ウルキオラ・シファー 異次元追放負け △ エースキラー グフラスペで攻撃を回避して分け ○ 破壊神バロン 殺し続けて勝ち ○ 人類殲滅システム>うさぎ 円月剣勝ち × サイバーデスドラゴン 攻撃範囲が広すぎる、負け × 土の竜 惑星サイズだと踏みつぶされて負けるかな サイバーデスドラゴン>勇者エックス>人類殲滅システム
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二つ名:猟人の勇者 名前:グレン 詳細: とある小さな村の外れで猟師をしていたが、村が人に紛れていた魔王に滅ぼされ、守れなかったことにひどく後悔している。頬の傷は昔クマと戦った時の勲章だそうな 追加設定 ・プロフィール 名前 グレン 性別 男 一人称 俺 相手を呼ぶとき 勇者 →○○の勇者、○○、○○さん(年上の場合) 魔王 →お前、○○の魔王 それ以外→○○、○○さん 年齢 20才 勇者に目覚めたのは17歳 身長 177cm 体重63kg 出身 国のはずれにあった小さな小さな村 外見 灰色の髪を後ろで縛っている。三白眼。頬には大熊につけられた傷跡。 勇者の証はバングル、宝石と眼の色は黄色。 性格・口調 ぶっきらぼうで口調も荒っぽい。人と関わることをあまり好まず現在も単独で魔王討伐に動いている。その一方で情に弱く義に厚い。人と話すこと自体は嫌いではなく、関わりを持たないのは、村を守ることができなかった後悔の念からである。 「猟人の勇者、名前はグレンだ。まぁ勇者なんて柄じゃないけどな」 「狩りの依頼なら任せろ。弓の腕は自信がある」 「魔王についての情報を集めている。なんでもいい、よければ教えてくれ」 設定資料画は蔦木様に描いていただきました。 本当にありがとうございます。 ・生い立ち 物心ついた時には親はおらず、リンと二人で暮らしていた。15歳の時、ふらりと村へやってきたネイウェードと生活を共にすることになった。17歳のある日、女神から【猟人の勇者】を拝命。目が覚めるとバングルが枕元に置いてあった。猟師の眼の能力もこの時に会得した。ただ、本人は勇者という立場についていまいち要領がつかめずやることも変わらないので、「まぁ狩りがしやすくなったのならいいや」程度に思っていた。 18歳の時に森の主たる大熊に遭遇。傷を負わせ自身も頬に傷を負いながら戦いを繰り広げる中、異種族対話の能力を会得。大熊と和解することになった。 19歳のとある冬の日、いつものように狩りに出かけていたグレンの元に騒がしく動物たちが近寄ってくる。動物たちの知らせを受けて急いで村に戻ると、村は既に滅んでいた。呆然と立ち尽くすグレンが最後に見たのは、村から立ち去る「魔王」ネイウェードの姿だった。 ・現在 世界中に魔王という存在がいることを知り、魔王を討伐するために旅をしている。行く先々で狩りや用心棒の仕事などを請け負いながら生活をしている。女神に与えられた力を疑っているわけではないが、旅をすることを楽しんでいることもあり女神の間を利用することはほとんどない。同じ理由で死を経験したこともない。死にっぱなしだったらどうするんだ。 ・戦闘能力 本人 弓による物理遠距離攻撃のみ。知識として知ってはいるが魔法は使えない。また能力も(下記参照)直接戦闘能力を底上げするものではない。身体能力は中の上くらい。身のこなしは軽いが力は常人並程度。 意欲と姿勢 戦うこと自体はそこまで乗り気ではない(面倒だから)が魔王討伐のための戦闘意欲はとても高い。旅先で魔王に関する話を聞きながら依頼や困りごとがあればそれを引き受けて回っている。 武器 弓 村にいた時から使っている弓を天使ファクトリーで改良したもの。 短刀 腰につけている護身用。 ・能力 猟師の眼(意識的に発動) 狩りの腕を磨く中でもともとあった感覚が強化された能力。弓矢の射程範囲内(約100m)にいる生物の位置を感知することができる。あくまでも「生物がそこにいること」を感知しているだけで、姿が見えているわけではない。 異種族対話(常時発動) 動物と話をすることができる能力。魔王か人かを判別することができないグレンは同じように、喋る動物か魔王かを判別することはできない。 ただし、魔物と話をすることはできない。それは元々動物であったものが魔物に変化した場合も同様である。 ・覚醒 外見 変化として大きなものは二つ。一つ目は髪が長くなる。背中の半分くらいまで髪が伸びる。 二つ目は、右肩に肩当が付くようになる。勇者の証が変化している。 能力 覚醒状態時はさらに二つの能力が使えるようになる。 射程強化(覚醒時常時発動) 弓矢での射程範囲が増加する。従来の3倍~5倍程度に射程が伸びる。また、射程範囲が広がることにより、狩人の眼で感知することのできる範囲も広がる。 潜伏(意識的に発動) 息を殺し姿を紛らわせることで、自身の気配を抑えることができる。ただ、気配を抑えているだけなので、探されたりすればいるし見つかる。あくまでも普通にしている時に姿を見つけることが困難になる程度。また、街中よりも森などの自然のある場所の方が精度が上がる。 ・世界についての認識 勇者 魔王討伐の同業者。基本的には味方だと思っているので魔王と行動を共にしている者に対しても即座に攻撃するということはない。 魔王 忌むべき敵。世の中に蔓延るすべての魔王を討伐するべきだと思っている。 魔王に対して常に憎しみの念が先行している。そのため、魔王という存在が普段がどんな行いをしていてどれだけ人間の世界に紛れているかということにグレンは意識が向いていない。 女神 勇者に力を与えた人。女神の間に立ち入ったこともあるが、あまり利用したことはない。 邪神 魔王を生み出す元凶。 陣取りゲーム 知らない。 ・故郷 名前もないような小さな村。周囲一帯を森に囲まれていて農業がとても盛んだった。村人は全部で30人程度。猟人が19歳の時に滅んでいる。 リン(オリジナル) 灰色のボブカットに黄色い瞳。グレンの妹であり唯一の家族。享年6歳。明るく花が大好きだった。グレンと、共に住んでいた「魔王」のことが大好きだった。 ネイウェード(オリジナル) 猟人が15歳の時に村に流れ着いた青年。猟人の家で一緒に暮らしていた。 正体は仇の魔王。猟人の村を滅ぼした。 ・交流 獣究の勇者 旅の途中で出会った勇者。森の中の一軒家から魔物が出てきて、人が襲われていると思って中に入ったら家主が魔物を飼いならしていた。口調の荒い猟人のことを邪険にしない、猟人が友人だと思っている数少ない人物。旅先で見かけた魔物や動物の話をするためにたまに彼の家に立ち寄っている。最近では、獣究の勇者が外で調査をするときに一緒に出掛けたりしている。 獣究さんとの仲に進展がありました。ページ分けました。 蛇目の勇者 旅の途中で出会った勇者。蛇と話をしているところを見かけて、自分と似た能力かと思い声をかけてみたところ話せる蛇だと言われて驚いた。以来、お互いにオニキスさんの国の情報や魔王の情報などの交換をしたりと何かと協力し合っている。 ・その他 公式様から描いていただいたイラスト おくすなさんからいただいたイラスト なっぽーさんにいただいたイラスト23456 巳録さんに描いていただいたイラスト2 リバースさんに描いていただいたイラスト めつさんに描いていただいたイラスト
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